【收集】《魔兽争霸III:重制版》用户游戏体验建议收集

(置顶)

客服团队
亲爱的玩家,你们好:

《魔兽争霸III:重制版》多人模式已经开测,在测试阶段,我们衷心希望各位玩家将您在体验游戏后的宝贵建议告知我们,我们也在收集整理后定期反馈给开发团队。

感谢大家对《魔兽争霸III:重制版》的支持与热爱,谢谢!

温馨提示:
  • 本帖仅为体验建议收集,BUG类反馈请前往BUG反馈专区哦。
  • 为更好地收集信息,无关内容将被删除,敬请谅解。
  • 举报 回复

    使用道具

    UI优化;地图完善;内置地图编辑器;残血血条的颜色无变化;主基地升级科技后颜色与所选颜色不符;
    举报 回复

    使用道具

    杨之大脸#5613
    竜刃
    整体来说体验感觉较为良好,但有以下几点往改进:1,游戏优化依然不足,卡顿,丢帧的现象普遍存在。建造建筑物点击的一瞬间会明显卡顿一下。2,强烈要求暴雪做出2018年暴雪嘉年华展示的UI,新的UI肯定有喜欢的玩家也有不喜欢的,建议添加UI切换功能。3,地图编辑器倒入旧地图的时候经常会发生报错。4,单位的自动寻路机制建议优化,关于游戏优化方面不要只听信职业选手的话,职业选手大都希望除了画面什么都不要改动,因为改动会影响他们打比赛的手感等。但略微简化操作降低门槛才会吸引更多新人玩家的加入!以上,谢谢
    举报 回复

    使用道具

    物品和单位描述文本互相叠加。。
    举报 回复

    使用道具

    建议的话是因为现在很多人会突然退掉,那资源这块应该让剩下的队友平分。
    举报 回复

    使用道具

    兽族白牛正常状态没有模型
    举报 回复

    使用道具

    跟魔兽官方对战平台一样 出个改建的功能吧 不然玩起来真的不习惯
    举报 回复

    使用道具

    建议优化UI,金矿建模希望优化,地图优化。希望加入最初2018年嘉年华测试的UI
    举报 回复

    使用道具

    首页游戏菜单页面,点击按钮的跳转动画帧数低的不像话,然后我还没发现怎么和电脑玩
    举报 回复

    使用道具

    游戏里面右下角小地图黑的,什么都看不到,怎么玩?
    举报 回复

    使用道具

    不死族的通灵塔,以前明明是大宝石,现在什么鬼啊矿石?强烈要求水晶质感提升!!!还有冰塔冰雾的效果,幽魂塔幽魂环绕的效果都太差了。我觉得像没做完的
    举报 回复

    使用道具

    希望可以找B站ID:成功酱                             来做精致配音。配音难听的实在听不下去,
    再说说游戏的美工,和CSGO、DOTA2简直是两个级别,希望可以再走心一些,模型棱角分明,毫无可爱元素。
    举报 回复

    使用道具

    1.不死族现在的色调太暗了,太压抑,而且打团的时候分不清单位
    2.恐惧魔王走路的动作有点丑
    3.深渊领主动作模型需要更改
    4.中立单位的模型感觉有点脏,而且跟各族兵种的辨识度不高
    5.希望模型尽量归整一点(同4),圆润一点,现在的模型棱角太过于分明,兵种聚集在一起给人一种乱乱的感觉,也造成了辨识度不高
    6.各种单位尽量跟环境色要尽量有所区别,比如说兽人步兵,现在模型的绿色跟环境太像了,不容易区分
    7.建筑物色彩饱和度太高,希望在色彩和纹理上重新慎重考虑
    8.民兵模型跟步兵区分度不够高
    9.牛头人酋长的模型过大
    10.先知的狼的尾巴过大
    11.优化不够好,对配置要求高
    12.登录界面需要优化
    13.希望有现代的天梯系统
    14.某些模型跟人物性格定位不搭(比如说剑圣,应该是飘逸的,现在显得笨重)
    15.某些图标的设计不够鲜明,不能反映该图标代表的对象
    16.总的来说,还是整体上的风格问题,对于对战玩家,希望在整体的感觉上圆润一些,简单一些,否则辨识度上不来
    举报 回复

    使用道具

    希望能有嘉年华的ui和光影
    举报 回复

    使用道具

    强烈要求暴雪做出2018年暴雪嘉年华展示的UI,新的UI肯定有喜欢的玩家也有不喜欢的,建议添加UI切换功能
    举报 回复

    使用道具

    我们需要你优化的有这几点  1 .去年嘉年华的新UI还给我们,2光影效果要做到去年嘉年华那个效果,3去年嘉年华承诺的过场动画是新的过场动画,4很多承诺的东西不要阉割
    举报 回复

    使用道具

    我建议
    地精商店,佣兵营地等都可以摧毁
    中立生物再白天会四处游荡,夜晚则会回到自己营地睡觉
    增加中立生物营地AI:他们会采矿伐木,再白天主动攻击玩家,增加游戏的难度与挑战性,可玩度
    增加特殊地图与特殊玩法:斯坦索姆,地图上会有很多可摧毁的中立房屋,如果不及时摧毁,夜**出现大量僵尸攻击玩家营地
    沦陷的洛丹伦:再该地图下,会出现野生不死族随机攻击玩家,也会出现燃烧军队的守卫
    食人族部落:再该地图下,会随机产生食人族群落建筑,周期性的刷食人族拳手与族长攻击玩家
    人族能免费建造市民,0人口,能挖矿,能砍树,但收益比普通农民更低
    人族可以建造城墙与大门以及桥梁,可以派单位上去,城墙有血量,人族农民可以维修
    所有种族都能建造船坞,不再需要中立船坞了
    增加pve合作类型地图:比如战役里的诸神黄昏,或是不死战役,3个不死族玩家一起攻陷奎尔萨拉斯
    希望这些建议能被采纳,我还有更多的建议,今天就先写到这
    举报 回复

    使用道具

    蛮力之裤#582608
    蛮力之裤
    请开放人机对战 而且游戏优化很卡
    举报 回复

    使用道具

    建议 1 编队上限增加
    2  自定义对战地图  可选150 200人口上限 自定义种族  比如自己做的娜珈
    3  自定义MOD模式添加   类似星际2里
    4  编辑器 单位 物品里可以直接写代码  方便拓展
    5  编辑器里 加入简单的建模工具  反正也不大  
    举报 回复

    使用道具

    部队战斗敌我难分,非常难以分辨
    举报 回复

    使用道具

    快速回复

    请举报任何违规行为,包括:

    暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。

    发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。

    骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。

    点击此处显示论坛主题发布规则